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Júlia Quoos

Matemática em sala

Sites gratuitos que ajudam a ensinar matemática

Seis sites gratuitos e em português para usar nas aulas de matemática do ensino fundamental, com uma sugestão de uso para cada um.

Foto de Júlia Roberta Quoos Alves Por 3 min de leitura

Há muitos sites de matemática, mas poucos são gratuitos, em português e funcionam no celular dos alunos ou no computador antigo do laboratório. Esta lista reúne os que eu mais uso com professores nas formações, com uma sugestão de uso para cada um.

Lista de seis sites gratuitos: GeoGebra para geometria dinâmica e gráficos, Desmos para funções, PhET para simulações de frações e área, Portal da OBMEP com videoaulas, Khan Academy com exercícios corrigidos e Scratch para programar com coordenadas.
Os seis sites num cartão para salvar. Baixar imagem

Para visualizar e experimentar

  • GeoGebra (geogebra.org): geometria dinâmica, gráficos de funções e calculadora 3D. Funciona no navegador e tem aplicativo. Use para mostrar que a soma dos ângulos internos de um triângulo continua 180° enquanto os alunos arrastam os vértices.
  • Calculadora gráfica Desmos (desmos.com): a forma mais rápida de ver o gráfico de uma função mudar quando se altera um coeficiente. Ótima para o 9º ano e para o ensino médio.
  • Simulações PhET (phet.colorado.edu, com versão em português): simulações interativas da Universidade do Colorado. As de frações, área e construtor de igualdades funcionam bem do 6º ao 8º ano.

Para estudar e revisar

  • Portal da Matemática da OBMEP (portaldaobmep.impa.br): videoaulas e exercícios organizados por ano, do 6º ano ao ensino médio. É gratuito e bom para indicar como estudo em casa.
  • Khan Academy em português (pt.khanacademy.org): exercícios com correção automática e dicas passo a passo. A professora pode criar turmas e acompanhar quem fez cada tarefa.

Para olimpíadas e desafios

  • Site da OBMEP (obmep.org.br): provas anteriores com soluções, o Banco de Questões e o calendário oficial. É a melhor fonte para treinar problemas de raciocínio, mesmo para quem não vai fazer a prova.

Para criar e programar

  • Scratch (scratch.mit.edu): programar um jogo exige coordenadas, ângulos, variáveis e condicionais. Um quiz de tabuada ou um gato que desenha polígonos regulares são bons primeiros projetos.

Como escolher qual usar

Antes de levar um site para a turma, faça três perguntas: ele funciona sem cadastro dos alunos ou com um cadastro que a escola autoriza? Abre no aparelho que eles têm? Serve a um objetivo da aula, ou é só uma atividade para passar o tempo? Se a resposta for sim para as três, vale testar.

O material didático do site também é gratuito e foi pensado para isso: jogos e recursos 3D da BNCC de matemática e computação que rodam no navegador, sem cadastro.

Outras ferramentas para a sala de aula, como quizzes, murais e flashcards, estão no guia Tech pra Prof, que tem uma seção só de matemática e ciências.

Júlia Roberta Quoos Alves é professora de computação e formadora de professores de matemática no Rio Grande do Sul.