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Para professores

Mundo do site: BNCC Computação e IA em jogo

Um jogo gratuito para as aulas de Computação do 6º ao 9º ano, com vilas por ano, ranking da turma e missões que a professora cria, sem cadastro e sem servidor.

Abrir o Mundo Abrir o painel da turma

O que é o Mundo do site

O Mundo do site é um jogo isométrico gratuito que reúne os jogos, os simuladores e as atividades de Computação e Matemática do site em vilas. O estudante anda com um avatar, conversa com os moradores, responde perguntas e entra nas casas, e cada casa é uma atividade. Funciona no navegador do computador e do celular, sem cadastro e sem instalar nada.

Eu criei o Mundo para as minhas aulas de Informática nos anos finais do Ensino Fundamental. O progresso fica salvo no próprio aparelho, e a turma envia o resultado para a professora por um código, sem servidor e sem coletar dados pessoais.

As vilas seguem a BNCC Computação

Cada vila corresponde a um ano ou a um tema, e as atividades dentro dela vêm das habilidades da BNCC Computação e de Matemática daquele ano:

  • Vila do Começo (6º ano): binário, bits e os primeiros algoritmos.
  • Praça dos Números (6º ano): frações, potências, MDC e MMC.
  • Bairro dos Padrões (7º ano): matrizes, tabelas, porcentagem, golpes e senhas.
  • Cidade das Redes (8º ano): recursão, pacotes na internet e computação paralela.
  • Vale da Inteligência (9º ano): criptografia, grafos, lógica booleana e IA.
  • Laboratório dos Simuladores: redes neurais, regressão linear, hexadecimal e pipeline do processador.
  • Campus do Ensino Médio: endereços IP, SQL, estatística, eficiência de busca e Python.
  • Escola dos Professores: uma vila para quem ensina, com os guias de IA, os prompts, os planos de aula e a formação.

Os moradores de cada vila fazem perguntas sobre o tema dela. São mais de 1.500 perguntas, com pelo menos 50 por morador, todas com explicação da resposta, para que a revisão não vire decoreba.

Como usar o Mundo nas aulas

1. Modo turma e ranking

No Menu do jogo, o estudante abre o Modo turma, escreve o nome e o código da turma (por exemplo, 8A-2026) e gera um código de progresso. Ele envia esse código pelo canal da turma, e no painel do Mundo você cola os códigos e vê o ranking da sala, as vilas concluídas e o progresso de cada estudante. O ranking pode ir para o projetor.

2. Missões da professora

No mesmo painel, você escreve uma missão com até 10 perguntas de múltipla escolha sobre o conteúdo da semana. O painel gera um código de missão para você passar à turma. O estudante cola o código no jogo, responde, e o resultado de cada pergunta volta para você junto com o código de progresso.

3. Projetos coletivos

A turma junta itens nas atividades e doa para construir projetos da sala, como a biblioteca, o laboratório de computação, a horta com sensores e o observatório. É um jeito de transformar a revisão em uma meta da turma inteira, e não só em competição.

4. Mistério de cibersegurança

No Bairro dos Padrões, a conta do Seu Juca foi invadida e o estudante investiga casa por casa. Cada pista é uma situação comum de segurança digital: e-mail com pressa e pedido de senha, senha colada no monitor, acesso de madrugada de outra cidade, golpe em massa e domínio que imita o verdadeiro. Funciona bem como abertura de uma aula sobre cibersegurança.

5. Feira da vila e educação financeira

Na feira, cada produto tem uma procura do dia e o preço cai a cada unidade vendida. Para vender, o estudante calcula a soma ou a diferença de preços. É oferta e procura na prática, com cálculo mental e operações com dinheiro.

6. Álbum, cartão-postal e motivação

As atividades dão figurinhas para um álbum, e o estudante pode gerar um cartão-postal da própria casa no jogo para compartilhar. O nome só aparece no cartão se o estudante escolher.

IA para professores: onde o Mundo entra

O Mundo mostra a IA por dentro: no Vale da Inteligência e no Laboratório dos Simuladores, o estudante treina um neurônio artificial, ajusta uma regressão e mede a acurácia de um classificador. Isso ajuda a turma a entender que a IA aprende com dados e pode errar.

Para a sua parte, o planejamento, a correção e a criação de atividades com IA, os materiais são o guia IA pra Prof, a biblioteca de prompts para professores e a formação continuada em IA. A Escola dos Professores, dentro do Mundo, também leva a esses materiais.

Perguntas frequentes

O Mundo do site é gratuito?

Sim. O jogo, o painel da turma e as missões são gratuitos, sem cadastro e sem anúncios.

Precisa de laboratório de informática?

Não. O Mundo funciona no navegador do celular, do tablet e do computador, inclusive em aparelhos simples. A turma pode jogar em duplas ou em casa, e você acompanha pelos códigos.

Para quais anos o Mundo serve?

As vilas cobrem a Computação e a Matemática do 6º ao 9º ano do Ensino Fundamental e uma parte do Ensino Médio, seguindo as habilidades da BNCC Computação.

O Mundo coleta dados dos estudantes?

Não. O progresso fica salvo só no aparelho do estudante. O código de progresso leva o nome que ele escreveu e os pontos, e só chega a você se ele enviar.

Como eu vejo o progresso da turma?

Peça que cada estudante gere o código de progresso no Modo turma e cole todos os códigos no painel do Mundo. O painel confere a assinatura de cada código e monta o ranking.

Levar o Mundo para a sua escola

Se você quer usar o Mundo com várias turmas ou numa formação de professores, conte como é a sua escola e eu sugiro por onde começar.

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