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Bit a Bit

Números binários: por que o computador só sabe 0 e 1

O que é o sistema binário, por que o computador usa só 0 e 1 e como converter binário em decimal com uma conta simples. Bit a Bit #02.

Foto de Júlia Roberta Quoos Alves Por 5 min de leitura

No Bit a Bit #01 vimos que o sistema decimal tem 10 símbolos e que cada casa vale 10 vezes a casa da direita. Agora imagine um sistema com só dois símbolos: 0 e 1. É assim que o computador guarda tudo, de um texto a um filme.

Ligado ou desligado

Dentro do computador, a informação passa por milhões de chaves minúsculas, os transistores. Cada uma só tem dois estados: deixa passar corrente ou não deixa. Chamamos um estado de 1 e o outro de 0. Cada um desses 0 ou 1 é um bit, abreviação de binary digit, “dígito binário” em inglês.

Por que só dois? Porque é muito mais fácil e seguro distinguir “tem corrente” de “não tem” do que diferenciar dez níveis de energia. Um pequeno ruído elétrico poderia transformar um 6 num 7. Entre ligado e desligado, a dúvida quase não existe.

A mesma regra do decimal, com base 2

O binário também é posicional. A diferença é que cada casa vale o dobro da casa da direita:

Casa5ª4ª3ª2ª1ª
Vale168421
Selo Bit a Bit número 2. Título: “O computador só sabe 0 e 1”. Subtítulo: no binário, cada casa vale o dobro da casa da direita; 1 é ligado e 0 é desligado. Cinco lâmpadas valem 16, 8, 4, 2 e 1. As de 16, 4 e 2 estão acesas (1) e as de 8 e 1 apagadas (0), formando 10110. Conta: 10110 = 16 + 4 + 2 = 22. No rodapé: “Com 5 lâmpadas dá para escrever qualquer número de 0 a 31. Com 8, de 0 a 255.” Assinatura Júlia Roberta Quoos Alves, ohtopico.com.br.
Lendo 10110: some o valor das lâmpadas acesas. Baixar imagem

Para ler um número binário, basta somar o valor das casas que têm 1. O número 10110 tem 1 nas casas que valem 16, 4 e 2. Então 10110 = 16 + 4 + 2 = 22.

E o “10”? No binário, depois do 1 a casa já enche, volta para 0 e sobe um. Por isso, no computador, o 10 vem logo depois do 1 e vale dois. É o mesmo movimento que vimos no decimal, só que acontece bem mais cedo.

Quanto cabe em poucas casas

Com 5 casas, o maior número é 11111, que vale 16 + 8 + 4 + 2 + 1 = 31. Com 8 casas (um byte), dá para ir de 0 a 255. Cada casa a mais dobra a quantidade de números possíveis. Dá até para contar até 31 numa mão só, usando cada dedo como uma casa: dedo levantado é 1, abaixado é 0.

Uma ideia mais antiga que o computador

O matemático alemão Gottfried Leibniz publicou um estudo sobre a aritmética binária em 1703, mais de dois séculos antes do primeiro computador eletrônico. A palavra “bit” apareceu em 1948, num artigo de Claude Shannon, que deu o crédito do nome ao colega John Tukey.

Na sala de aula

O tema está na BNCC Computação: a habilidade EF04CO05 pede codificar informações para representação em computador, citando o binário, e a EF04CO04 pede entender por que os dados precisam ser codificados. A atividade clássica para isso são os cartões binários, que funcionam sem computador. Logo abaixo está o plano de aula e os slides.

No próximo post: se o binário é tão simples, por que programadores usam letras como A, B e F nos números?

Plano de aula: cartões binários

Ano4º e 5º ano (funciona também no 6º e 7º)
Duração50 minutos
HabilidadesEF04CO04: entender que, para guardar, manipular e transmitir dados, é preciso codificá-los. EF04CO05: codificar informações para representação em computador (binária, ASCII, pixel/RGB)
Materiais5 cartões por grupo, com 1, 2, 4, 8 e 16 bolinhas de um lado e o verso liso; folha com a mensagem secreta
Sem laboratórioSim, a aula é toda desplugada

Objetivo: representar números de 0 a 31 em binário e perceber que o computador guarda tudo como 0 e 1.

Desenvolvimento

  1. Retomada (5 min). Lembre a pergunta da aula anterior: “E se fossem só 2 dedos?”
  2. Os cartões (10 min). Cinco alunos vão à frente, cada um com um cartão, em ordem: 16, 8, 4, 2, 1. Pergunte o que eles percebem nas bolinhas (cada cartão tem o dobro do vizinho da direita). Cartão virado para a turma é 1; virado para trás é 0.
  3. Formar números (15 min). A turma pede um número e os cinco formam virando cartões. Comece por 5, 9, 13 e 22. Depois, desafie: qual é o maior número possível? E o menor? Existe algum número com dois jeitos de formar?
  4. Mensagem secreta (15 min). Em grupos, decifrem uma mensagem escrita em binário em que A = 1, B = 2, C = 3 e assim por diante. Exemplo: 00010 00001 01001 10100 = B, A, I, T (2, 1, 9, 20). Os grupos criam uma palavra e trocam com outro grupo.
  5. Fechamento (5 min). Contar até 31 numa mão: cada dedo vale um cartão. Pergunta para a próxima aula: “E como o computador guarda uma letra de verdade?”

Avaliação: a mensagem decifrada e a criada pelo grupo mostram se o aluno converte nos dois sentidos.

Adaptações: para baixa visão ou cegueira, cartões com bolinhas em relevo (cola alto-relevo ou botões colados). A atividade da mão também funciona pelo tato.

Slides para a aula

10 slides em PDF (formato 16:9), nas cores do site, seguindo o roteiro do plano acima. É só projetar.

Baixar slides (PDF, 944 KB)

Fontes

  • Habilidades de Computação do 4º ano (EF04CO04 e EF04CO05): profez.com.br/bncc/computacao, que reproduz o complemento de Computação à BNCC (Parecer CNE/CEB nº 2/2022).
  • Atividade dos cartões binários: adaptada do CS Unplugged, projeto da Universidade de Canterbury (Nova Zelândia), material aberto.
  • Leibniz, Explication de l’arithmétique binaire (1703); Shannon, A Mathematical Theory of Communication (1948).
Pronto · publicado em 29 de outubro de 2026