BNCC Computação: as 42 habilidades do 6º ao 9º ano
Todas as habilidades de Computação dos anos finais do Ensino Fundamental, organizadas por ano e por eixo, cada uma com plano de aula, slides, jogos, fichas e listas de exercícios gratuitos.
O que é a BNCC Computação
A BNCC Computação é o complemento da Base Nacional Comum Curricular que tornou a Computação parte da formação de todos os estudantes da Educação Básica. Foi aprovada pelo Conselho Nacional de Educação no Parecer CNE/CEB nº 2/2022 e homologada na Resolução CNE/CEB nº 1/2022. Ela não exige uma disciplina nova nem laboratório de informática: as habilidades podem ser trabalhadas dentro de outros componentes, em projetos ou em aulas próprias, com ou sem computador. O guia como implantar Computação na escola compara esses formatos e traz um roteiro em seis passos para a coordenação.
Do 6º ao 9º ano, as habilidades seguem o código EF0XCO00 (por exemplo, EF06CO01 é a primeira habilidade de Computação do 6º ano) e se dividem em três eixos:
- Pensamento computacional (18 habilidades): decompor problemas, reconhecer padrões, abstrair e escrever algoritmos, com e sem programação.
- Mundo digital (8 habilidades): como computadores, redes, internet e dados funcionam por dentro.
- Cultura digital (16 habilidades): uso crítico, ético e seguro da tecnologia, direitos autorais, privacidade e convivência on-line.
Abaixo estão as 42 habilidades. Cada link leva a uma página com tudo o que está pronto para a aula: plano, slides em PDF, jogos que funcionam no navegador e no celular, fichas desplugadas para imprimir e listas com gabarito.
6º ano
7º ano
8º ano
9º ano
Para levar a BNCC Computação à sua escola
A formação de professores em IA e Computação ajuda escolas e redes a planejar o ano com essas habilidades, mesmo sem professor da área ou laboratório. Para explorar também as habilidades de Matemática, use o explorador da BNCC.