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Júlia Quoos

Computação · 6º ano · Aula 24 de 32 · 3º bimestre

Revisão e avaliação do 3º bimestre

Verificar o que a turma aprendeu sobre generalização, transmissão e arquivos.

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
3º: Generalizar, transmitir e guardar
Material
A folha de avaliação e, no fim, o Bingo de Informática.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Avaliação (30 min).
  2. Bingo de Informática (15 min).
  3. Correção coletiva (5 min).

Texto para ler com a turma

Hoje vamos mostrar o que aprendemos sobre parâmetros, pacotes e arquivos. Depois, bingo.

Jogo da aula

Bingo de Informática: Bingo para a turma toda, com cartelas para imprimir e pistas na tela sobre hardware, arquivos, internet e segurança.

Alunos com diferentes necessidades

Leia as questões em voz alta e aceite respostas orais registradas pelo professor.

Gabarito
  • Bloco 1: receba C; ovos = C × 6; mostre ovos.
  • Bloco 2: O livro chega hoje.
  • Bloco 3: 4M3N; RRSSSSS.
  • Domina com 3 acertos; em desenvolvimento com 2; retomar com 1 ou nenhum.

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF06CO06 · EF06CO07 · EF06CO08 · Computação · 6º ano · Aula 24
Nome: Data:

Revisão e avaliação do 3º bimestre

11 caixa tem 6 ovos, 2 caixas têm 12, 3 caixas têm 18. Escreva o algoritmo com parâmetro.

2Monte a mensagem: pacote 2 "chega", pacote 3 "hoje", pacote 1 "O livro".

3Compacte: MMMMNNN. Descompacte: 2R5S.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito6º ano · Aula 24 · 50 minutos

Revisão e avaliação do 3º bimestre

Objetivo

Verificar o que a turma aprendeu sobre generalização, transmissão e arquivos.

Habilidades da BNCC

EF06CO06: Comparar casos particulares de um mesmo problema e criar um algoritmo que resolva todos, usando variáveis (parâmetros).

EF06CO07: Entender como a informação é quebrada em pedaços, transmitida em pacotes por vários equipamentos e reconstruída no destino.

EF06CO08: Compreender e utilizar formas de armazenar, manipular, compactar e recuperar arquivos, documentos e metadados.

Material

A folha de avaliação e, no fim, o Bingo de Informática.

Passo a passo

  1. Avaliação (30 min).
  2. Bingo de Informática (15 min).
  3. Correção coletiva (5 min).

Texto para ler com a turma

Hoje vamos mostrar o que aprendemos sobre parâmetros, pacotes e arquivos. Depois, bingo.

Gabarito

  • Bloco 1: receba C; ovos = C × 6; mostre ovos.
  • Bloco 2: O livro chega hoje.
  • Bloco 3: 4M3N; RRSSSSS.
  • Domina com 3 acertos; em desenvolvimento com 2; retomar com 1 ou nenhum.

Alunos com diferentes necessidades

Leia as questões em voz alta e aceite respostas orais registradas pelo professor.

Jogo

Bingo de Informática: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/bingo.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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