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Júlia Quoos

Computação · 6º ano · Aula 12 de 32 · 2º bimestre

Decompor e automatizar

Automatizar as partes de uma solução decomposta usando procedimentos (blocos com nome).

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
2º: Programar com precisão
Material
Quadro e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Procedimento (15 min): mostre "desenhe_quadrado" como um bloco que tem dentro "repita 4 vezes [ande, gire]".
  2. Casa (10 min): a casa é um quadrado mais um triângulo. Escreva com a turma usando os dois procedimentos.
  3. Folha (20 min).
  4. Fechamento (5 min): cada parte vira um bloco com nome, e o programa principal só chama os blocos.

Texto para ler com a turma

Depois de decompor, cada parte pode virar um procedimento: um bloco com nome que guarda os comandos daquela parte. O programa principal fica curto e fácil de ler: chama cada parte na ordem certa.

Jogo da aula

Robô Coletor: Monte a sequência de comandos, use a repetição e leve o robô até todas as estrelas com o menor programa possível.

Alunos com diferentes necessidades

Use cartões coloridos para cada procedimento e monte o programa principal colando os cartões.

Gabarito
  • Bloco 1: 4 e 90; 3 e 120.
  • Bloco 2: repita 3 vezes [quadrado, ande 60 sem desenhar].

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF06CO04 · Computação · 6º ano · Aula 12
Nome: Data:

Decompor e automatizar

1Complete os procedimentos.

procedimento quadrado:
  repita ___ vezes [ande 50, gire ___]
procedimento triângulo:
  repita ___ vezes [ande 50, gire ___]

2Escreva o programa principal que desenha três quadrados lado a lado.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito6º ano · Aula 12 · 50 minutos

Decompor e automatizar

Objetivo

Automatizar as partes de uma solução decomposta usando procedimentos (blocos com nome).

Habilidades da BNCC

EF06CO04: Construir soluções de problemas usando a técnica de decomposição e automatizá-las com uma linguagem de programação.

Material

Quadro e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. Procedimento (15 min): mostre "desenhe_quadrado" como um bloco que tem dentro "repita 4 vezes [ande, gire]".
  2. Casa (10 min): a casa é um quadrado mais um triângulo. Escreva com a turma usando os dois procedimentos.
  3. Folha (20 min).
  4. Fechamento (5 min): cada parte vira um bloco com nome, e o programa principal só chama os blocos.

Texto para ler com a turma

Depois de decompor, cada parte pode virar um procedimento: um bloco com nome que guarda os comandos daquela parte. O programa principal fica curto e fácil de ler: chama cada parte na ordem certa.

Gabarito

  • Bloco 1: 4 e 90; 3 e 120.
  • Bloco 2: repita 3 vezes [quadrado, ande 60 sem desenhar].

Alunos com diferentes necessidades

Use cartões coloridos para cada procedimento e monte o programa principal colando os cartões.

Jogo

Robô Coletor: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/robo.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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