Cartolina com uma tabela, adesivos ou tracinhos e a folha do estudante.
Habilidades da BNCC
EF03CO04: Relacionar o conceito de informação com o de dado.
Passo a passo
A pergunta (5 min): a turma escolhe uma pergunta: qual é o seu bicho preferido?
Coleta (20 min): cada criança vota colando um adesivo ou fazendo um tracinho na tabela.
Folha (15 min).
Informação (10 min): o que os dados mostram? Qual ganhou? Quantos votaram?
Texto para ler com a turma
Para descobrir uma informação, às vezes a gente precisa coletar os dados. Fazemos uma pergunta, cada pessoa responde e anotamos numa tabela. Depois, contando, descobrimos a resposta.
Jogo da aula
Contar Para Descobrir: Jogo sem leitura para o 3º ano: registrar dados (contar figuras de uma cena) e transformar os dados em informação, como descobrir o lanche preferido da turma.
Alunos com diferentes necessidades
Faça a votação com objetos (cada um coloca uma tampinha no pote do bicho) para quem tem dificuldade com o registro escrito.
Gabarito
Bloco 1: depende da turma.
Bloco 2: o bicho com mais tracinhos e a soma de todos os votos.
Folha para imprimir
A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.
Folha do estudanteEF03CO04 · Computação · 3º ano · Aula 18
Nome: Data:
Pesquisa na turma
1Registre os votos da turma com tracinhos.
Bicho
Tracinhos
Total
2Qual bicho ganhou? Quantas pessoas votaram ao todo?
Orientações e gabarito3º ano · Aula 18 · 50 minutos
Pesquisa na turma
Objetivo
Coletar dados com uma pergunta e organizá-los numa tabela de contagem.
Habilidades da BNCC
EF03CO04: Relacionar o conceito de informação com o de dado.
Material
Cartolina com uma tabela, adesivos ou tracinhos e a folha do estudante.
Passo a passo
A pergunta (5 min): a turma escolhe uma pergunta: qual é o seu bicho preferido?
Coleta (20 min): cada criança vota colando um adesivo ou fazendo um tracinho na tabela.
Folha (15 min).
Informação (10 min): o que os dados mostram? Qual ganhou? Quantos votaram?
Texto para ler com a turma
Para descobrir uma informação, às vezes a gente precisa coletar os dados. Fazemos uma pergunta, cada pessoa responde e anotamos numa tabela. Depois, contando, descobrimos a resposta.
Gabarito
Bloco 1: depende da turma.
Bloco 2: o bicho com mais tracinhos e a soma de todos os votos.
Alunos com diferentes necessidades
Faça a votação com objetos (cada um coloca uma tampinha no pote do bicho) para quem tem dificuldade com o registro escrito.
Jogo
Contar Para Descobrir: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/contar-para-descobrir.html