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Júlia Quoos

Computação · 3º ano · Aula 2 de 32 · 1º bimestre

A palavra "não"

Entender como a palavra "não" muda uma frase de verdadeira para falsa (negação).

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
1º: Verdadeiro, falso e partes
Material
Cartões com frases, um cartão grande escrito NÃO e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. O cartão mágico (15 min): leia "A janela está aberta" e confirme. Coloque o cartão NÃO na frente: "A janela não está aberta". O que aconteceu com a resposta?
  2. Desenho riscado (10 min): mostre que nos jogos uma figura riscada quer dizer "não tem". Desenhe um peixe riscado no quadro.
  3. Folha (15 min).
  4. Conversa (10 min): onde vemos o "não" em símbolos? Na placa de proibido fumar, no "não pise na grama".

Texto para ler com a turma

A palavra "não" vira a frase do avesso. Se "a porta está aberta" é verdadeira, então "a porta não está aberta" é falsa. Nas placas, o "não" aparece como um risco em cima do desenho. Os computadores também usam o "não" para tomar decisões.

Jogo da aula

É Verdade?: Jogo sem leitura para o 3º ano: olhar uma cena e decidir se a frase em figuras é verdadeira ou falsa, inclusive frases com negação (a figura riscada quer dizer "não tem").

Alunos com diferentes necessidades

Para estudantes com TEA, apresente a negação com objetos concretos (uma caixa com e sem bola). Estudantes cegos podem tocar a figura com um barbante colado em cima para sentir o "risco".

Gabarito
  • Bloco 1: não tem peixe: V. Não tem maçã: F. Não tem banana: F.
  • Bloco 2: "O sol não está brilhando à noite."
  • Bloco 3: respostas livres (não fumar, não nadar, não pisar na grama).

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF03CO01 · Computação · 3º ano · Aula 2
Nome: Data:

A palavra "não"

1Uma figura riscada quer dizer "não tem". Olhe a cena e circule V ou F.

FraseV ou F
V   F
V   F
V   F

2Reescreva a frase com "não" para ela ficar verdadeira.

O sol está brilhando à noite.

3Desenhe uma placa de "não pode" que você conhece.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito3º ano · Aula 2 · 50 minutos

A palavra "não"

Objetivo

Entender como a palavra "não" muda uma frase de verdadeira para falsa (negação).

Habilidades da BNCC

EF03CO01: Associar os valores “verdadeiro” e “falso” a sentenças lógicas que dizem respeito a situações do dia a dia, fazendo uso de termos que indicam negação.

Material

Cartões com frases, um cartão grande escrito NÃO e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. O cartão mágico (15 min): leia "A janela está aberta" e confirme. Coloque o cartão NÃO na frente: "A janela não está aberta". O que aconteceu com a resposta?
  2. Desenho riscado (10 min): mostre que nos jogos uma figura riscada quer dizer "não tem". Desenhe um peixe riscado no quadro.
  3. Folha (15 min).
  4. Conversa (10 min): onde vemos o "não" em símbolos? Na placa de proibido fumar, no "não pise na grama".

Texto para ler com a turma

A palavra "não" vira a frase do avesso. Se "a porta está aberta" é verdadeira, então "a porta não está aberta" é falsa. Nas placas, o "não" aparece como um risco em cima do desenho. Os computadores também usam o "não" para tomar decisões.

Gabarito

  • Bloco 1: não tem peixe: V. Não tem maçã: F. Não tem banana: F.
  • Bloco 2: "O sol não está brilhando à noite."
  • Bloco 3: respostas livres (não fumar, não nadar, não pisar na grama).

Alunos com diferentes necessidades

Para estudantes com TEA, apresente a negação com objetos concretos (uma caixa com e sem bola). Estudantes cegos podem tocar a figura com um barbante colado em cima para sentir o "risco".

Jogo

É Verdade?: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/e-verdade.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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