Computação · 2º ano · Aula 21 de 32 · 3º bimestre
Software: os programas
Reconhecer o software: os programas e arquivos que dão as instruções para o hardware.
- Tempo
- 50 minutos
- Bimestre
- 3º: Máquinas, hardware e software
- Material
- Um computador, tablet ou celular ligado ao projetor e a folha do estudante.
Habilidades da BNCC
- EF02CO04: Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.
Passo a passo
- O que tem dentro (15 min): abra no aparelho um jogo, um desenho, uma música e um vídeo. Dá para pegar o jogo com a mão? Não: ele é software.
- O aparelho desligado (5 min): desligue a tela. O hardware continua ali, mas sem programa ele não faz nada.
- Folha (20 min).
- Fechamento (10 min): o hardware é o corpo e o software são as ideias e as instruções.
Texto para ler com a turma
O jogo, a música, as fotos e o aplicativo de desenhar ficam dentro do aparelho, mas a gente não consegue pegar com a mão. Eles são software: programas e arquivos. O software diz para o hardware o que fazer. Sem software, o computador não sabe fazer nada.
Jogo da aula
Toca ou Não Toca?: Jogo sem leitura para o 2º ano: separar o que é hardware (dá para tocar) do que é software (programas e arquivos) e ligar cada aparelho ao programa que ele usa.
Alunos com diferentes necessidades
Para estudantes com dificuldade de abstração, use a comparação do rádio: o aparelho é hardware e a música que sai dele é software.
Folha para imprimir
A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.
Software: os programas
Objetivo
Reconhecer o software: os programas e arquivos que dão as instruções para o hardware.
Habilidades da BNCC
EF02CO04: Diferenciar componentes físicos (hardware) e programas que fornecem as instruções (software) para o hardware.
Material
Um computador, tablet ou celular ligado ao projetor e a folha do estudante.
Passo a passo
- O que tem dentro (15 min): abra no aparelho um jogo, um desenho, uma música e um vídeo. Dá para pegar o jogo com a mão? Não: ele é software.
- O aparelho desligado (5 min): desligue a tela. O hardware continua ali, mas sem programa ele não faz nada.
- Folha (20 min).
- Fechamento (10 min): o hardware é o corpo e o software são as ideias e as instruções.
Texto para ler com a turma
O jogo, a música, as fotos e o aplicativo de desenhar ficam dentro do aparelho, mas a gente não consegue pegar com a mão. Eles são software: programas e arquivos. O software diz para o hardware o que fazer. Sem software, o computador não sabe fazer nada.
Gabarito
- Bloco 1: jogo, foto e música.
- Bloco 2: mão (hardware): mouse e fone. Aplicativo (software): jogo e vídeo.
Alunos com diferentes necessidades
Para estudantes com dificuldade de abstração, use a comparação do rádio: o aparelho é hardware e a música que sai dele é software.
Jogo
Toca ou Não Toca?: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/toca-ou-nao-toca.html