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Júlia Quoos

Computação · 2º ano · Aula 17 de 32 · 3º bimestre

Cada máquina entende um jeito

Perceber que cada máquina tem os seus próprios comandos (os seus botões e as suas instruções).

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
3º: Máquinas, hardware e software
Material
Controles remotos, um teclado velho, fotos de painéis de micro-ondas e de máquina de lavar e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Os botões (15 min): passe os controles e os teclados pela roda. O que cada botão manda a máquina fazer?
  2. Trocar o controle (10 min): o controle da TV liga o micro-ondas? Por quê?
  3. Folha (15 min).
  4. Fechamento (10 min): cada máquina entende um conjunto de instruções. O programa de uma não funciona na outra.

Texto para ler com a turma

O controle da TV muda o canal e aumenta o volume. Mas ele não esquenta a comida do micro-ondas. Cada máquina entende as suas próprias instruções. Quando a gente programa uma máquina, precisa usar as instruções que ela entende.

Jogo da aula

Cada Máquina do Seu Jeito: Jogo sem leitura para o 2º ano: programar duas máquinas que entendem instruções diferentes (setas ou andar e girar) e ligar cada máquina ao que ela faz.

Alunos com diferentes necessidades

Deixe estudantes cegos explorarem os botões pelo tato e perceberem que cada controle tem um formato diferente.

Gabarito
  • Bloco 1: TV com o controle remoto, computador com o mouse, tablet com a mão (toque na tela). Aceite outras ligações explicadas, como computador e teclado.
  • Bloco 2: máquina de lavar com a camiseta, impressora com o documento, micro-ondas com o prato.

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF02CO03 · Computação · 2º ano · Aula 17
Nome: Data:

Cada máquina entende um jeito

1Ligue cada máquina ao jeito de dar ordens para ela.

2Ligue cada máquina ao que ela faz.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito2º ano · Aula 17 · 50 minutos

Cada máquina entende um jeito

Objetivo

Perceber que cada máquina tem os seus próprios comandos (os seus botões e as suas instruções).

Habilidades da BNCC

EF02CO03: Identificar que máquinas diferentes executam conjuntos próprios de instruções e que podem ser usadas para definir algoritmos.

Material

Controles remotos, um teclado velho, fotos de painéis de micro-ondas e de máquina de lavar e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. Os botões (15 min): passe os controles e os teclados pela roda. O que cada botão manda a máquina fazer?
  2. Trocar o controle (10 min): o controle da TV liga o micro-ondas? Por quê?
  3. Folha (15 min).
  4. Fechamento (10 min): cada máquina entende um conjunto de instruções. O programa de uma não funciona na outra.

Texto para ler com a turma

O controle da TV muda o canal e aumenta o volume. Mas ele não esquenta a comida do micro-ondas. Cada máquina entende as suas próprias instruções. Quando a gente programa uma máquina, precisa usar as instruções que ela entende.

Gabarito

  • Bloco 1: TV com o controle remoto, computador com o mouse, tablet com a mão (toque na tela). Aceite outras ligações explicadas, como computador e teclado.
  • Bloco 2: máquina de lavar com a camiseta, impressora com o documento, micro-ondas com o prato.

Alunos com diferentes necessidades

Deixe estudantes cegos explorarem os botões pelo tato e perceberem que cada controle tem um formato diferente.

Jogo

Cada Máquina do Seu Jeito: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/cada-maquina-seu-jeito.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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