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Júlia Quoos

Computação · 1º ano · Aula 31 de 32 · 4º bimestre

Projeto: o livro da computação

Retomar o que foi aprendido no ano criando uma página de um livro coletivo.

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
4º: Tecnologia e segurança
Material
Folhas, lápis de cor, cola, figuras das aulas anteriores e a folha do estudante (uma página por criança).

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Lembrar (10 min): mostre os cartazes e jogos do ano. O que aprendemos? Organizar, padrões, algoritmos, códigos, máquinas, segurança.
  2. Produção (30 min): cada criança faz a sua página escolhendo um tema.
  3. Montagem (10 min): grampeie as páginas e leia o livro com a turma.

Texto para ler com a turma

Este ano você aprendeu muita coisa de Computação. Hoje cada um vai fazer uma página de um livro da turma. Escolha o que você mais gostou de aprender e desenhe.

Alunos com diferentes necessidades

A página pode ser feita com colagem, fotos ou ditada para a professora.

Gabarito
  • Não há resposta única. Observe se a criança explica o tema escolhido: organizar (pasta), algoritmos (robô), informação e códigos (mensagem) ou segurança (cadeado).

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF01CO01 · EF01CO03 · EF01CO05 · EF01CO07 · Computação · 1º ano · Aula 31
Nome: Data:

Projeto: o livro da computação

1Circule o tema da sua página.

2Desenhe a sua página do livro.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito1º ano · Aula 31 · 50 minutos

Projeto: o livro da computação

Objetivo

Retomar o que foi aprendido no ano criando uma página de um livro coletivo.

Habilidades da BNCC

EF01CO01: Organizar objetos físicos ou digitais considerando diferentes características para esta organização, explicitando semelhanças (padrões) e diferenças.

EF01CO03: Reorganizar e criar sequências de passos em meios físicos ou digitais, relacionando essas sequências à palavra “algoritmos”.

EF01CO05: Representar informação usando diferentes codificações.

EF01CO07: Conhecer as possibilidades de uso seguro das tecnologias computacionais para proteção dos dados pessoais e para garantir a própria segurança.

Material

Folhas, lápis de cor, cola, figuras das aulas anteriores e a folha do estudante (uma página por criança).

Passo a passo

  1. Lembrar (10 min): mostre os cartazes e jogos do ano. O que aprendemos? Organizar, padrões, algoritmos, códigos, máquinas, segurança.
  2. Produção (30 min): cada criança faz a sua página escolhendo um tema.
  3. Montagem (10 min): grampeie as páginas e leia o livro com a turma.

Texto para ler com a turma

Este ano você aprendeu muita coisa de Computação. Hoje cada um vai fazer uma página de um livro da turma. Escolha o que você mais gostou de aprender e desenhe.

Gabarito

  • Não há resposta única. Observe se a criança explica o tema escolhido: organizar (pasta), algoritmos (robô), informação e códigos (mensagem) ou segurança (cadeado).

Alunos com diferentes necessidades

A página pode ser feita com colagem, fotos ou ditada para a professora.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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