Computação · 1º ano · Aula 12 de 32 · 2º bimestre
Jogo: Passo a Passo
Seguir sequências de passos num jogo digital.
- Tempo
- 50 minutos
- Bimestre
- 2º: Passos e algoritmos
- Material
- Dispositivos com o jogo Passo a Passo e a folha do estudante.
Habilidades da BNCC
- EF01CO02: Identificar e seguir sequências de passos aplicados no dia a dia para resolver problemas.
Passo a passo
- Apresentação (10 min): jogue a primeira fase com a turma no projetor.
- Jogo em duplas (25 min).
- Folha (10 min).
- Conversa (5 min): em qual fase você precisou pensar mais?
Texto para ler com a turma
No jogo de hoje você vai pôr histórias em ordem e ajudar um gato a chegar até o peixe. Toque nas figuras na ordem certa. Nas fases das setas, siga as setas com o dedo antes de responder.
Jogo da aula
Passo a Passo: Jogo sem leitura para o 1º ano: pôr em ordem os passos do dia a dia, achar o passo que falta e seguir setas como um robô.
Alunos com diferentes necessidades
Ative a voz no painel de acessibilidade do jogo. Quem tem dificuldade motora pode jogar com o teclado (Tab e Enter).
Folha para imprimir
A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.
Jogo: Passo a Passo
Objetivo
Seguir sequências de passos num jogo digital.
Habilidades da BNCC
EF01CO02: Identificar e seguir sequências de passos aplicados no dia a dia para resolver problemas.
Material
Dispositivos com o jogo Passo a Passo e a folha do estudante.
Passo a passo
- Apresentação (10 min): jogue a primeira fase com a turma no projetor.
- Jogo em duplas (25 min).
- Folha (10 min).
- Conversa (5 min): em qual fase você precisou pensar mais?
Texto para ler com a turma
No jogo de hoje você vai pôr histórias em ordem e ajudar um gato a chegar até o peixe. Toque nas figuras na ordem certa. Nas fases das setas, siga as setas com o dedo antes de responder.
Gabarito
- Bloco 1: semente 1, broto 2, flor 3.
- Bloco 2: o gato para na segunda linha, última coluna.
- Bloco 3: depende de cada criança (8 fases).
Alunos com diferentes necessidades
Ative a voz no painel de acessibilidade do jogo. Quem tem dificuldade motora pode jogar com o teclado (Tab e Enter).
Jogo
Passo a Passo: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/passo-a-passo.html