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Júlia Quoos

Computação · 6º ano · Aula 9 de 32 · 2º bimestre

Descrever com precisão

Descrever a solução de um problema sem ambiguidade, para que outra pessoa (ou o computador) faça exatamente igual.

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
2º: Programar com precisão
Material
Figuras simples com formas geométricas (uma por dupla) e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Ditado de desenho (20 min): um estudante descreve a figura e o colega desenha sem ver. Comparem.
  2. Conversa (5 min): que palavras causaram confusão? Como ser mais preciso?
  3. Folha (20 min).
  4. Fechamento (5 min): o computador não adivinha, por isso a descrição precisa ser exata.

Texto para ler com a turma

Uma instrução é ambígua quando pode ser entendida de mais de um jeito. "Desenhe um quadrado grande" é ambígua: grande quanto? Programar é descrever com precisão: tamanho, posição, ordem e quantas vezes.

Alunos com diferentes necessidades

Use figuras em relevo ou peças de encaixe para estudantes cegos descreverem e montarem.

Gabarito
  • Bloco 1: exemplos: ande 3 passos; pegue 2 lápis; vire 90 graus para a direita.
  • Bloco 2: resposta livre; teste com um colega.

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF06CO03 · Computação · 6º ano · Aula 9
Nome: Data:

Descrever com precisão

1Reescreva cada instrução sem ambiguidade.

Instrução ambíguaInstrução precisa
Ande um pouco.
Pegue alguns lápis.
Vire para o lado.

2Escreva as instruções para alguém desenhar a sua inicial numa folha quadriculada.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito6º ano · Aula 9 · 50 minutos

Descrever com precisão

Objetivo

Descrever a solução de um problema sem ambiguidade, para que outra pessoa (ou o computador) faça exatamente igual.

Habilidades da BNCC

EF06CO03: Descrever com precisão a solução de um problema, construindo o programa que implementa essa solução.

Material

Figuras simples com formas geométricas (uma por dupla) e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. Ditado de desenho (20 min): um estudante descreve a figura e o colega desenha sem ver. Comparem.
  2. Conversa (5 min): que palavras causaram confusão? Como ser mais preciso?
  3. Folha (20 min).
  4. Fechamento (5 min): o computador não adivinha, por isso a descrição precisa ser exata.

Texto para ler com a turma

Uma instrução é ambígua quando pode ser entendida de mais de um jeito. "Desenhe um quadrado grande" é ambígua: grande quanto? Programar é descrever com precisão: tamanho, posição, ordem e quantas vezes.

Gabarito

  • Bloco 1: exemplos: ande 3 passos; pegue 2 lápis; vire 90 graus para a direita.
  • Bloco 2: resposta livre; teste com um colega.

Alunos com diferentes necessidades

Use figuras em relevo ou peças de encaixe para estudantes cegos descreverem e montarem.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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