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Júlia Quoos

Computação · 6º ano · Aula 7 de 32 · 1º bimestre

Jogo: Robô Coletor

Praticar sequência e repetição programando o robô.

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
1º: Dados e algoritmos
Material
Dispositivos com o jogo Robô Coletor e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Jogo (25 min): desafie a turma a usar o menor número de comandos.
  2. Folha (15 min).
  3. Conversa (10 min): onde vocês usaram repetição?

Texto para ler com a turma

No Robô Coletor, você monta o programa e o robô executa. Quanto menor o programa, melhor. Procure o que se repete.

Jogo da aula

Robô Coletor: Monte a sequência de comandos, use a repetição e leve o robô até todas as estrelas com o menor programa possível.

Alunos com diferentes necessidades

Faça duplas: um lê e o outro monta o programa, trocando a cada fase.

Gabarito
  • Bloco 1: resposta livre.
  • Bloco 2: repita 3 vezes [direita, direita, baixo].

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF06CO02 · Computação · 6º ano · Aula 7
Nome: Data:

Jogo: Robô Coletor

1Anote a fase mais difícil e o programa que você usou.

2Reescreva este programa com repetição.

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ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito6º ano · Aula 7 · 50 minutos

Jogo: Robô Coletor

Objetivo

Praticar sequência e repetição programando o robô.

Habilidades da BNCC

EF06CO02: Elaborar algoritmos com instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação.

Material

Dispositivos com o jogo Robô Coletor e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. Jogo (25 min): desafie a turma a usar o menor número de comandos.
  2. Folha (15 min).
  3. Conversa (10 min): onde vocês usaram repetição?

Texto para ler com a turma

No Robô Coletor, você monta o programa e o robô executa. Quanto menor o programa, melhor. Procure o que se repete.

Gabarito

  • Bloco 1: resposta livre.
  • Bloco 2: repita 3 vezes [direita, direita, baixo].

Alunos com diferentes necessidades

Faça duplas: um lê e o outro monta o programa, trocando a cada fase.

Jogo

Robô Coletor: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/robo.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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