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Júlia Quoos

Computação · 5º ano · Aula 4 de 32 · 1º bimestre

Pontos e linhas: os grafos

Reconhecer grafos (vértices ligados por arestas) em mapas, redes de amizade e jogos.

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
1º: Listas e grafos
Material
Barbante, fita crepe, cartões com nomes de lugares e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Grafo vivo (20 min): algumas crianças são lugares e seguram barbantes que são as ruas. Que lugares estão ligados?
  2. Nomes (5 min): os pontos são vértices; as linhas são arestas.
  3. Folha (20 min).
  4. Fechamento (5 min): o aplicativo de mapas usa grafos para achar caminhos.

Texto para ler com a turma

Um grafo é feito de pontos (vértices) e linhas que ligam os pontos (arestas). O mapa de um bairro é um grafo: os lugares são vértices e as ruas são arestas. Uma rede de amigos também: cada pessoa é um vértice e cada amizade é uma aresta.

Jogo da aula

Rede de Caminhos: Jogo para o 5º ano: usar grafos (pontos ligados por linhas) para achar caminhos, o caminho mais curto e montar redes de amizade e de ruas.

Alunos com diferentes necessidades

Faça o grafo com barbante colado num papelão para estudantes cegos explorarem pelo tato.

Gabarito
  • a) 6 vértices; b) 7 arestas; c) escola, mercado e ponto de ônibus.

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF05CO02 · Computação · 5º ano · Aula 4
Nome: Data:

Pontos e linhas: os grafos

1Observe o grafo do bairro e responda.

casaescolaparquemercadobibliotecaponto

a) Quantos vértices? ____   b) Quantas arestas? ____   c) Quais lugares estão ligados à biblioteca? ______________

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito5º ano · Aula 4 · 50 minutos

Pontos e linhas: os grafos

Objetivo

Reconhecer grafos (vértices ligados por arestas) em mapas, redes de amizade e jogos.

Habilidades da BNCC

EF05CO02: Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estes grafos.

Material

Barbante, fita crepe, cartões com nomes de lugares e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. Grafo vivo (20 min): algumas crianças são lugares e seguram barbantes que são as ruas. Que lugares estão ligados?
  2. Nomes (5 min): os pontos são vértices; as linhas são arestas.
  3. Folha (20 min).
  4. Fechamento (5 min): o aplicativo de mapas usa grafos para achar caminhos.

Texto para ler com a turma

Um grafo é feito de pontos (vértices) e linhas que ligam os pontos (arestas). O mapa de um bairro é um grafo: os lugares são vértices e as ruas são arestas. Uma rede de amigos também: cada pessoa é um vértice e cada amizade é uma aresta.

Gabarito

  • a) 6 vértices; b) 7 arestas; c) escola, mercado e ponto de ônibus.

Alunos com diferentes necessidades

Faça o grafo com barbante colado num papelão para estudantes cegos explorarem pelo tato.

Jogo

Rede de Caminhos: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/rede-de-caminhos.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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