Rede de Caminhos
Jogo para o 5º ano: usar grafos (pontos ligados por linhas) para achar caminhos, o caminho mais curto e montar redes de amizade e de ruas.
Como jogar (para o adulto)
Um grafo tem vértices (os pontos) e arestas (as linhas que ligam os pontos). No mapa do bairro, os lugares são vértices e as ruas são arestas.
Para andar, toque no lugar vizinho, um de cada vez. Em algumas fases é preciso o caminho mais curto. Nas fases de ligar, toque num ponto e depois no outro para criar a aresta.
O botão com o alto-falante lê a instrução em voz alta e a lâmpada mostra uma dica. Cada fase completa vira uma estrela.
Este jogo faz parte do ano letivo de Computação do 5º ano, com texto, atividade para imprimir e gabarito.
Para o professor
Rede de Caminhos é um jogo gratuito de Computação para o 5º ano, pensado para cerca de 15 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo para o 5º ano: usar grafos (pontos ligados por linhas) para achar caminhos, o caminho mais curto e montar redes de amizade e de ruas.
Habilidades da BNCC trabalhadas:
- EF05CO02: Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estes grafos.