EF04CO05: Codificar diferentes informações para representação em computador (binária, ASCII, atributos de pixel, como RGB etc.).
Passo a passo
Contagem coletiva (15 min): 0000, 0001, 0010, 0011... Qual carta vira a cada número? A de 1 vira sempre!
Folha (25 min).
Fechamento (10 min): com mais cartas (16, 32, 64...), o computador forma números enormes.
Texto para ler com a turma
Contar em binário tem um padrão: a carta de 1 vira toda vez; a de 2 vira a cada dois números; a de 4, a cada quatro. Com mais cartas, formamos números maiores.
Jogo da aula
Zeros, Uns e Cores: Jogo para o 4º ano: representar números em binário com cartas de bolinhas e formar cores misturando luzes vermelha, verde e azul (RGB), como os pixels da tela.
Alunos com diferentes necessidades
Deixe a tabela parcialmente preenchida para quem precisa e use as cartas concretas.
A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.
Folha do estudanteEF04CO05 · Computação · 4º ano · Aula 20
Nome: Data:
Contando em binário
1Complete a tabela.
Número
8
4
2
1
0
0
0
0
0
1
0
0
0
1
2
3
4
5
7
8
12
2Qual é o maior número com 4 cartas? E com 5 cartas (16, 8, 4, 2, 1)?
Orientações e gabarito4º ano · Aula 20 · 50 minutos
Contando em binário
Objetivo
Contar de 0 a 15 em binário e perceber o padrão.
Habilidades da BNCC
EF04CO05: Codificar diferentes informações para representação em computador (binária, ASCII, atributos de pixel, como RGB etc.).
Material
Cartas de bolinhas e a folha do estudante.
Passo a passo
Contagem coletiva (15 min): 0000, 0001, 0010, 0011... Qual carta vira a cada número? A de 1 vira sempre!
Folha (25 min).
Fechamento (10 min): com mais cartas (16, 32, 64...), o computador forma números enormes.
Texto para ler com a turma
Contar em binário tem um padrão: a carta de 1 vira toda vez; a de 2 vira a cada dois números; a de 4, a cada quatro. Com mais cartas, formamos números maiores.