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Júlia Quoos

Computação · 3º ano · Aula 22 de 32 · 3º bimestre

Entrada e saída

Reconhecer que o computador se comunica com o mundo por dispositivos de entrada e de saída.

Caderno do ano (PDF)
Tempo
50 minutos
Bimestre
3º: Dados, formatos, entrada e saída
Material
Teclado, mouse, fone, caixa de som (ou figuras), duas caixas com setas (entrando e saindo) e a folha do estudante.

Habilidades da BNCC

Passo a passo

  1. Como o computador sabe? (10 min): como o computador sabe o que eu digitei? E como ele me mostra a resposta?
  2. Caixas da entrada e da saída (15 min): a turma separa as peças nas duas caixas.
  3. Folha (15 min).
  4. Conversa (10 min): o nosso corpo também tem entrada (olhos, ouvidos) e saída (voz, mãos).

Texto para ler com a turma

Para o computador fazer uma tarefa, a informação precisa entrar nele, pelo teclado, pelo mouse, pelo microfone ou pela câmera. Depois, o resultado sai pela tela, pela impressora ou pela caixa de som. São os dispositivos de entrada e de saída.

Jogo da aula

Entra e Sai: Jogo sem leitura para o 3º ano: separar dispositivos de entrada (que levam informação para o computador) e de saída (que mostram ou tocam o resultado).

Alunos com diferentes necessidades

Estudantes cegos podem usar o leitor de tela como exemplo: o teclado é a entrada e a voz do computador é a saída.

Gabarito
  • Bloco 1: entrada: teclado, mouse, microfone. Saída: tela, impressora, caixa de som.
  • Bloco 2: das duas: o toque é entrada e a imagem que aparece é saída.

Folha para imprimir

A folha é A4 com fundo branco, para economizar tinta. A segunda folha traz as orientações e o gabarito para o professor.

Folha do estudanteEF03CO06 · Computação · 3º ano · Aula 22
Nome: Data:

Entrada e saída

1Desenhe cada peça na caixa certa: teclado, tela, mouse, impressora, microfone, caixa de som.

2O tablet tem uma tela que você toca. Ela é de entrada, de saída ou das duas? Explique.

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações e gabarito3º ano · Aula 22 · 50 minutos

Entrada e saída

Objetivo

Reconhecer que o computador se comunica com o mundo por dispositivos de entrada e de saída.

Habilidades da BNCC

EF03CO06: Reconhecer que, para um computador realizar tarefas, ele se comunica com o mundo exterior com o uso de interfaces físicas (dispositivos de entrada e saída).

Material

Teclado, mouse, fone, caixa de som (ou figuras), duas caixas com setas (entrando e saindo) e a folha do estudante.

Passo a passo

  1. Como o computador sabe? (10 min): como o computador sabe o que eu digitei? E como ele me mostra a resposta?
  2. Caixas da entrada e da saída (15 min): a turma separa as peças nas duas caixas.
  3. Folha (15 min).
  4. Conversa (10 min): o nosso corpo também tem entrada (olhos, ouvidos) e saída (voz, mãos).

Texto para ler com a turma

Para o computador fazer uma tarefa, a informação precisa entrar nele, pelo teclado, pelo mouse, pelo microfone ou pela câmera. Depois, o resultado sai pela tela, pela impressora ou pela caixa de som. São os dispositivos de entrada e de saída.

Gabarito

  • Bloco 1: entrada: teclado, mouse, microfone. Saída: tela, impressora, caixa de som.
  • Bloco 2: das duas: o toque é entrada e a imagem que aparece é saída.

Alunos com diferentes necessidades

Estudantes cegos podem usar o leitor de tela como exemplo: o teclado é a entrada e a voz do computador é a saída.

Jogo

Entra e Sai: ohtopico.com.br/material-didatico/jogos/entra-e-sai.html

ohtopico.com.br/computacao-ano-a-ano · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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