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Júlia Quoos

Computação adaptada · 9º ano · EF09CO02

Projeto com impacto

Planejar um projeto de tecnologia para um problema real da escola ou do bairro: público, solução, dados e cronograma.

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Tempo
40 a 50 minutos
Material
Post-its, cartolina para o quadro do projeto, fotos de problemas da escola.
Eixo
Pensamento computacional

Habilidade da BNCC

EF09CO02: Construir soluções computacionais de problemas de diferentes áreas, individual e colaborativamente.

Esta ficha adapta a folha para imprimir Projeto com impacto, da série de BNCC Computação. A versão C fica bem próxima da folha original; as versões A e B trazem a mesma ideia com mais apoio.

Três versões, a mesma atividade

A turma toda trabalha a mesma habilidade, e cada estudante recebe o apoio de que precisa:

Como aplicar

  1. Caminhe pela escola com a turma e anote problemas reais.
  2. Escolha um problema e pergunte quem sofre com ele (o público).
  3. Monte o quadro do projeto na cartolina: solução, dados, ferramenta, como medir.
  4. Na versão A o estudante liga problema e solução; na B preenche o quadro; na C faz também o cronograma.

Ajustes por perfil

Esses ajustes são pontos de partida. Cada estudante é único: observe o que funciona, converse com a família e com a equipe do AEE e siga o plano individual (PEI), quando houver.

Gabarito
  • Versão A. Bloco 1: fila = pedido pelo app; lixo = mapa de lixeiras; lição = lembrete. Bloco 2: estudantes.
  • Versão B. Respostas livres; confira se o público e os dados combinam com o problema.
  • Versão C. Respostas livres; o cronograma deve ter tarefas e responsáveis em cada semana.

Folhas para imprimir

As folhas são A4, com fundo branco para economizar tinta. Imprima só a versão de que precisa ou baixe o PDF com todas, incluindo a folha de orientações.

Versão A · mais apoio EF09CO02 · Computação · 9º ano
Nome: Data:

Projeto com impacto

1Que problema da escola a tecnologia pode ajudar? Ligue à solução.

Fila grande no lanchemapa de lixeiras
Lixo fora do lugarpedido do lanche pelo app
Esquecer a liçãolembrete no celular

2Quem vai usar o app da lição? Circule.

estudantespeixes
ohtopico.com.br/material-adaptado · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Versão B · apoio moderado EF09CO02 · Computação · 9º ano
Nome: Data:

Projeto com impacto

1Escreva dois problemas da escola ou do bairro e circule o escolhido.

1
2

2Quadro do projeto.

Problema
Quem é o público
Nossa solução
Dados que vamos usar
ohtopico.com.br/material-adaptado · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Versão C · apoio leve EF09CO02 · Computação · 9º ano
Nome: Data:

Projeto com impacto

1Chuva de problemas: escreva quatro e circule o escolhido.

1
2
3
4

2Quadro do projeto.

Problema
Público
Solução (site, app, jogo, painel)
Dados
Linguagem ou ferramenta
Como saber se deu certo

3Cronograma.

SemanaO que fazerQuem
1Pesquisar o problema e ouvir o público
2
3
4Testar com usuários
ohtopico.com.br/material-adaptado · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula
Orientações para o professor9º ano · 40 a 50 minutos

Projeto com impacto

Habilidade da BNCC

EF09CO02 (Pensamento computacional): Construir soluções computacionais de problemas de diferentes áreas, individual e colaborativamente.

Material

Post-its, cartolina para o quadro do projeto, fotos de problemas da escola.

Como aplicar

  1. Caminhe pela escola com a turma e anote problemas reais.
  2. Escolha um problema e pergunte quem sofre com ele (o público).
  3. Monte o quadro do projeto na cartolina: solução, dados, ferramenta, como medir.
  4. Na versão A o estudante liga problema e solução; na B preenche o quadro; na C faz também o cronograma.

Ajustes por perfil

  • Síndrome de Down. Use fotos dos problemas da escola e soluções desenhadas. Uma escolha por vez.
  • Autismo (TEA). Dê um quadro de projeto com caixas fixas e um exemplo pronto. Combine os papéis da equipe por escrito.
  • TDAH. Divida em etapas curtas com prazo (10 minutos por caixa) e marque cada caixa concluída.

Gabarito

  • Versão A. Bloco 1: fila = pedido pelo app; lixo = mapa de lixeiras; lição = lembrete. Bloco 2: estudantes.
  • Versão B. Respostas livres; confira se o público e os dados combinam com o problema.
  • Versão C. Respostas livres; o cronograma deve ter tarefas e responsáveis em cada semana.

A versão é escolhida pelo apoio de que o estudante precisa naquele dia, e não pelo diagnóstico. Converse com a equipe do AEE e siga o plano individual (PEI) do estudante, quando houver.

ohtopico.com.br/material-adaptado · Júlia Roberta Quoos Alves · uso livre em sala de aula

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