Uma "máquina" de caixa de papelão com entrada e saída, cartões com números.
Eixo
Pensamento computacional
Habilidade da BNCC
EF07CO05: Criar algoritmos usando decomposição e reúso, de forma colaborativa, e automatizá-los com uma linguagem de programação.
Esta ficha adapta a folha para imprimir Escreva uma vez, use sempre, da série de BNCC Computação. A versão C fica bem próxima da folha original; as versões A e B trazem a mesma ideia com mais apoio.
Três versões, a mesma atividade
A turma toda trabalha a mesma habilidade, e cada estudante recebe o apoio de que precisa:
Versão A, mais apoio: poucos itens, letra grande, um exemplo resolvido e respostas de marcar, circular ou ligar.
Versão B, apoio moderado: mais itens, exemplo resolvido e respostas curtas escritas.
Versão C, apoio leve: a atividade completa, com uma pergunta para pensar ou criar no final.
Como aplicar
Mostre a máquina do dobro: entra 3, sai 6. O número que entra é o parâmetro.
Peça para a turma ser a máquina com outros números.
Mostre um código repetido e como uma função com parâmetro resolve.
Na versão A o estudante circula e liga resultados; na B executa e completa uma função; na C cria funções.
Ajustes por perfil
Síndrome de Down. Use a caixa-máquina de verdade: o estudante coloca o cartão e tira o resultado. Uma função por vez.
Autismo (TEA). Mantenha a mesma forma de escrever as funções (nome, parênteses, devolva) e explique que o nome do parâmetro é só um apelido.
TDAH. Deixe o estudante inventar uma função e desafiar o colega a executá-la.
Esses ajustes são pontos de partida. Cada estudante é único: observe o que funciona, converse com a família e com a equipe do AEE e siga o plano individual (PEI), quando houver.
Gabarito
Versão A. Bloco 1: 6; 10; 2. Bloco 2: ola("Ana") = "Olá, Ana!"; ola("Bia") = "Olá, Bia!".
Versão B. Bloco 1: 6, 12, 30. Bloco 2: mostre "Olá, " + nome + "! Que bom te ver."
Versão C. Bloco 1: ■■■; 20; 18 + 1 = 19. Bloco 2: função saudar(nome) com a frase; chamar saudar("Ana"), saudar("Leo"), saudar("Bia"). Bloco 3: por exemplo, sortear_conta(tabuada), conferir(resposta, certa), somar_ponto(placar).
Folhas para imprimir
As folhas são A4, com fundo branco para economizar tinta. Imprima só a versão de que precisa ou baixe o PDF com todas, incluindo a folha de orientações.
Versão A · mais apoio EF07CO05 · Computação · 7º ano
Nome: Data:
Escreva uma vez, use sempre
1A função dobro(n) devolve n + n. Circule o resultado.
dobro(3)
65
dobro(5)
107
dobro(1)
23
2A função ola(nome) mostra "Olá, nome!". O que aparece? Ligue.
ola("Ana")"Olá, Bia!"
ola("Bia")"Olá, Ana!"
Versão B · apoio moderado EF07CO05 · Computação · 7º ano
Nome: Data:
Escreva uma vez, use sempre
1Execute as chamadas.
função triplo(n)
devolva n × 3
Exemplo
triplo(2)
6
triplo(4)
triplo(10)
2O código repete a mesma coisa. Complete a função.
mostre "Olá, Ana! Que bom te ver."
mostre "Olá, Leo! Que bom te ver."
função saudar(nome): mostre
Versão C · apoio leve EF07CO05 · Computação · 7º ano
Nome: Data:
Escreva uma vez, use sempre
1Execute as chamadas.
função pinte(n)
repita n vezes
desenhe ■
função area(base, altura)
devolva base × altura
pinte(3) desenha:
area(4, 5) =
area(2, 9) + area(1, 1) =
2Encontre a repetição e escreva uma função com parâmetro.
mostre "Olá, Ana! Que bom te ver."
mostre "Olá, Leo! Que bom te ver."
mostre "Olá, Bia! Que bom te ver."
3Um jogo de tabuada sorteia contas, confere a resposta e conta pontos. Dê nome a três funções e seus parâmetros.
Orientações para o professor7º ano · 40 a 50 minutos
Escreva uma vez, use sempre
Habilidade da BNCC
EF07CO05 (Pensamento computacional): Criar algoritmos usando decomposição e reúso, de forma colaborativa, e automatizá-los com uma linguagem de programação.
Material
Uma "máquina" de caixa de papelão com entrada e saída, cartões com números.
Como aplicar
Mostre a máquina do dobro: entra 3, sai 6. O número que entra é o parâmetro.
Peça para a turma ser a máquina com outros números.
Mostre um código repetido e como uma função com parâmetro resolve.
Na versão A o estudante circula e liga resultados; na B executa e completa uma função; na C cria funções.
Ajustes por perfil
Síndrome de Down. Use a caixa-máquina de verdade: o estudante coloca o cartão e tira o resultado. Uma função por vez.
Autismo (TEA). Mantenha a mesma forma de escrever as funções (nome, parênteses, devolva) e explique que o nome do parâmetro é só um apelido.
TDAH. Deixe o estudante inventar uma função e desafiar o colega a executá-la.
Gabarito
Versão A. Bloco 1: 6; 10; 2. Bloco 2: ola("Ana") = "Olá, Ana!"; ola("Bia") = "Olá, Bia!".
Versão B. Bloco 1: 6, 12, 30. Bloco 2: mostre "Olá, " + nome + "! Que bom te ver."
Versão C. Bloco 1: ■■■; 20; 18 + 1 = 19. Bloco 2: função saudar(nome) com a frase; chamar saudar("Ana"), saudar("Leo"), saudar("Bia"). Bloco 3: por exemplo, sortear_conta(tabuada), conferir(resposta, certa), somar_ponto(placar).
A versão é escolhida pelo apoio de que o estudante precisa naquele dia, e não pelo diagnóstico. Converse com a equipe do AEE e siga o plano individual (PEI) do estudante, quando houver.