Computação2º ano⏱ 10 min

Tecnologia por Perto

Jogo sem leitura para o 2º ano: descobrir as tecnologias que usamos em casa, na escola e na rua, e separar os aparelhos pelas suas características.

Como jogar (para o adulto)

Nas fases de escolha, a criança vê um lugar ou uma situação e escolhe a tecnologia que ajuda ali. Nas de separar, ela observa uma característica do aparelho, como ter tela ou não.

Depois do jogo, faça uma lista com a turma das tecnologias da escola e de casa e de quem usa cada uma.

O jogo não pede leitura: as instruções são as figuras, os sons e a voz do botão com o alto-falante. A lâmpada mostra uma dica. Cada fase completa vira uma estrela.

Este jogo faz parte do ano letivo de Computação do 2º ano, com texto, atividade para imprimir e gabarito.

Para o professor

Tecnologia por Perto é um jogo gratuito de Computação para o 2º ano, pensado para cerca de 10 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo sem leitura para o 2º ano: descobrir as tecnologias que usamos em casa, na escola e na rua, e separar os aparelhos pelas suas características.

Habilidades da BNCC trabalhadas:

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