Repete, Repete
Jogo sem leitura para o 2º ano: programar o cachorro com setas e repetições, prever onde ele para e usar menos blocos repetindo o mesmo passo.
Como jogar (para o adulto)
Os botões de bolinhas escolhem quantas vezes a próxima seta se repete (uma, duas, três ou quatro vezes). Depois a criança toca na seta e o bloco entra no programa com as bolinhas em cima.
Algumas fases têm limite de blocos: só cabe resolver usando repetição. Nas fases de prever, ela segue o programa pronto e toca na casa onde o cachorro vai parar.
O jogo não pede leitura: as instruções são as figuras, os sons e a voz do botão com o alto-falante. A lâmpada mostra uma dica. Cada fase completa vira uma estrela.
Este jogo faz parte do ano letivo de Computação do 2º ano, com texto, atividade para imprimir e gabarito.
Para o professor
Repete, Repete é um jogo gratuito de Computação para o 2º ano, pensado para cerca de 15 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo sem leitura para o 2º ano: programar o cachorro com setas e repetições, prever onde ele para e usar menos blocos repetindo o mesmo passo.
Habilidades da BNCC trabalhadas:
- EF02CO02: Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, construídos como sequências com repetições simples (iterações definidas) com base em instruções preestabelecidas ou criadas, analisando como a precisão da instrução impacta na execução do algoritmo.