Computação4º ano⏱ 15 min

Fichas dos Bichos

Jogo para o 4º ano: ler e atualizar registros (fichas com campos que têm nome e valor), achar o campo que falta e descobrir de quem é cada ficha.

Como jogar (para o adulto)

Um registro é uma ficha em que cada informação tem um nome (o campo) e um valor. Na ficha do gato, o campo "patas" tem o valor 4.

Depois do jogo, a turma pode criar as próprias fichas, como a ficha de cada um na biblioteca ou a ficha de um personagem de jogo.

O botão com o alto-falante lê a instrução em voz alta e a lâmpada mostra uma dica. Cada fase completa vira uma estrela.

Este jogo faz parte do ano letivo de Computação do 4º ano, com texto, atividade para imprimir e gabarito.

Para o professor

Fichas dos Bichos é um jogo gratuito de Computação para o 4º ano, pensado para cerca de 15 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo para o 4º ano: ler e atualizar registros (fichas com campos que têm nome e valor), achar o campo que falta e descobrir de quem é cada ficha.

Habilidades da BNCC trabalhadas:

Continue explorando