Coleções e Tipos de Dados
Jogo para o 6º ano: agrupar informações em coleções e dizer o tipo de dado de cada uma (texto, número, data, sim ou não).
📖 Antes de começar, aprenda: Organizar informações em grupos
Como jogar (para o adulto)
Os programas guardam cada informação com um tipo: texto (nome, cidade), número (idade, nota), data (aniversário) e lógico, que só pode ser sim ou não (verdadeiro ou falso).
Uma coleção junta informações do mesmo tipo, como a lista de nomes da turma ou a lista de notas de uma prova. Saber o tipo diz o que dá para fazer: somar números, ordenar datas, procurar texto.
O botão com o alto-falante lê a instrução em voz alta e a lâmpada mostra uma dica. Cada fase completa vira uma estrela.
Este jogo faz parte do ano letivo de Computação do 6º ano, com texto, atividade para imprimir e gabarito.
Para o professor
Coleções e Tipos de Dados é um jogo gratuito de Computação para o 6º ano, pensado para cerca de 15 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo para o 6º ano: agrupar informações em coleções e dizer o tipo de dado de cada uma (texto, número, data, sim ou não).
Habilidades da BNCC trabalhadas:
- EF06CO01: Classificar informações, agrupando-as em coleções (conjuntos) e associando cada coleção a um tipo de dado.
Para fixar, há a lista Tipos de dados (6º ano), com gabarito. Os slides da aula expositiva de EF06CO01 estão na página de cada habilidade.