Computação1º ano⏱ 10–15 min

Carteiro das Mensagens

Jogo sem leitura para o 1º ano: guardar uma mensagem de figuras e mandar igual, ligar a mesma informação escrita de jeitos diferentes e descobrir onde ela fica guardada.

Como jogar (para o adulto)

Nas fases do envelope, a criança olha a mensagem de figuras, guarda na memória e, quando ela some, remonta na mesma ordem. É assim que a informação é guardada e enviada.

Nas fases de ligar, ela junta a mesma informação mostrada de dois jeitos (a figura e a sombra, as frutas e as bolinhas). Nas outras, escolhe onde guardar uma foto e como mandar um recado para longe.

O jogo não pede leitura: as instruções são as figuras, os sons e a voz do botão com o alto-falante. A lâmpada mostra uma dica. Cada fase completa vira uma estrela.

Este jogo faz parte do ano letivo de Computação do 1º ano, com texto, atividade para imprimir e gabarito.

Para o professor

Carteiro das Mensagens é um jogo gratuito de Computação para o 1º ano, pensado para cerca de 10–15 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo sem leitura para o 1º ano: guardar uma mensagem de figuras e mandar igual, ligar a mesma informação escrita de jeitos diferentes e descobrir onde ela fica guardada.

Habilidades da BNCC trabalhadas:

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