Como usar
Explorar: clique numa peça da placa (ou num botão da lista abaixo da cena) para ver o nome, para que serve e uma comparação com o dia a dia. Use "Separar as peças" para tirar processador, memórias, placa de vídeo e SSD dos encaixes.
Caminho dos dados: escolha uma situação, como abrir um programa ou jogar, e acompanhe passo a passo por onde os dados passam.
Encontre a peça: o simulador pede uma peça e você clica nela na placa.
Arraste a cena para girar; use a roda do mouse ou dois dedos para aproximar. Pelo teclado: Tab até a cena, setas giram e as teclas + e − aproximam. Todos os comandos também estão nos botões. A placa é um modelo didático no formato ATX, simplificado: as posições seguem o padrão mais comum, mas cada fabricante organiza a placa do seu jeito.
Encontre a peça
Clique na peça pedida, na cena ou na lista de botões.
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Para o professor
- Ensino Fundamental: comece pelo modo Explorar com as comparações do dia a dia (o processador como o cozinheiro, a memória RAM como a bancada, o SSD como o armário). Depois, jogue Encontre a peça em duplas.
- Descarte e reaproveitamento (EF07CO10): separe as peças e discuta quais podem ser trocadas ou reaproveitadas (memória, SSD, placa de vídeo) e quais componentes contêm metais que exigem descarte correto (placa de circuito, bateria).
- Ensino Médio e técnico: no modo Caminho dos dados, compare as ligações diretas com o processador (memória, placa de vídeo, SSD M.2) com as que passam pelo chipset (SATA, USB, rede, áudio). Por que a placa de vídeo fica no slot ligado direto ao processador?
- Ensino Superior: relacione a hierarquia de memória (registradores, cache, RAM, SSD) com as distâncias e os barramentos vistos na placa, e o processo de inicialização (firmware UEFI, POST, carregador do sistema).
Material concreto equivalente: uma placa-mãe usada (muitas escolas e lojas de informática doam peças antigas), com as peças etiquetadas pela turma.