Computação6º ao 9º ano⏱ 30–40 min

Sítio Binário

Jogo de fazenda: plante, regue, durma e colha num sítio sem sinal. Cada cultura ensina binário, repetição, pilha ou fila; monte um processador e um roteador na oficina para consertar a antena da vila.

Como jogar

O sítio: a antena da vila caiu na tempestade, e a Dona Rede precisa de ajuda para consertá-la. Você planta, rega, dorme e colhe. Cada cultura ensina um conceito de Computação, e o Caderno do Sítio guarda a explicação de cada uma.

Ferramentas: Plantar (tecla 1) semeia o canteiro com a semente escolhida. Regar (tecla 2) molha uma planta que está crescendo. Uma planta só cresce na noite em que foi regada. Depois de dois dias sem água, ela murcha.

Movimento: ande com as setas ou W, A, S, D. Toque ou clique num lugar para ir até lá e num canteiro, na banca ou numa pessoa para agir. A tecla Espaço (ou E) age no canteiro em que você está ou no que estiver na frente da personagem.

Dia: cada ação gasta tempo. Às 22h a personagem vai dormir: as plantas regadas crescem, e a chuva pode regar tudo sozinha.

Caixa d’água (a) enche o regador. A banca (b) vende a colheita e compra sementes. A oficina (o) monta peças. Em computador lento, ligue o Modo leve, embaixo.

Dia1
Manhã06:00
TempoSol
Moedas40
FaseSemeadura
Regador6/6

Missão

Sacola

Caderno do Sítio

    Canteiros

      Progresso

      O jogo salva sozinho neste aparelho.

      O Modo leve tira a luz da noite, a chuva animada e reduz a taxa de quadros, para computadores mais fracos.

      Fases do sítio

      • Semeadura: Bitata e Couve-Loop.
      • Oficina: Milho-Pilha e Feijão-Fila, com 50 pontos.
      • Rede: Tomate-Rede, com 100 pontos.

      Os pontos vêm das colheitas e das missões concluídas.

      Para o professor

      Sítio Binário é um jogo gratuito de Computação para o 6º ao 9º ano, pensado para cerca de 30–40 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo de fazenda: plante, regue, durma e colha num sítio sem sinal. Cada cultura ensina binário, repetição, pilha ou fila; monte um processador e um roteador na oficina para consertar a antena da vila.

      Habilidades da BNCC trabalhadas:

      Para a aula completa, use o plano Como uma mensagem atravessa a internet, com objetivos, etapas, avaliação e acessibilidade. A ficha A playlist: listas que crescem leva a atividade para o papel. Para fixar, há as listas Tipos de dados (6º ano), Transmissão de dados (6º ano), Listas e recursão (8º ano), com gabarito. Os slides da aula expositiva de EF06CO01, EF06CO07, EF08CO02, EF08CO03, EF08CO06 estão na página de cada habilidade.

      Continue explorando