Refeitório das Filas e Pilhas
Organize a fila do lanche e a pilha de bandejas, descubra quando usar cada estrutura e entregue os pedidos do balcão na ordem certa usando uma pilha.
Como jogar
1. Fila do lanche: estudantes chegam no fim da fila. Quando a merendeira chamar, clique em quem deve ser servido. Na fila, o primeiro a chegar é o primeiro a sair.
2. Pilha de bandejas: bandejas limpas são colocadas em cima da pilha. Quando um estudante pegar uma, clique na bandeja certa. Na pilha, a última a entrar é a primeira a sair.
3. Fila ou pilha? Decida qual estrutura combina com cada situação do dia a dia e da computação.
4. Desafio do balcão: as bandejas chegam numeradas pela esteira. Use a pilha para entregá-las na ordem pedida.
Para o professor
Refeitório das Filas e Pilhas é um jogo gratuito de Computação para o 7º ao 8º ano, pensado para cerca de 15 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Organize a fila do lanche e a pilha de bandejas, descubra quando usar cada estrutura e entregue os pedidos do balcão na ordem certa usando uma pilha.
Habilidades da BNCC trabalhadas:
- EF08CO02: Criar soluções que usem listas para descrever informações e automatizá-las com uma linguagem de programação.
- EF07CO03: Construir soluções computacionais de problemas de diferentes áreas, individual e colaborativamente, escolhendo estruturas de dados e técnicas adequadas.
Para a aula completa, use o plano Listas, recursão e algoritmos de ordenação, com objetivos, etapas, avaliação e acessibilidade. A ficha A playlist: listas que crescem leva a atividade para o papel. Para fixar, há as listas Projetos com programação (7º ano), Listas e recursão (8º ano), com gabarito. Os slides da aula expositiva de EF08CO02, EF07CO03 estão na página de cada habilidade.