Computação2º ao 5º ano⏱ 10–20 min

Achados da Convenção

Jogo de objetos escondidos numa convenção de computação lotada: ache o disquete, o pen drive, a placa de robótica, o processador e outros, e descubra para que serve cada um. Três níveis, dica, modo para leitor de tela e versão para imprimir e colorir.

Como jogar

O urso, a coelha e o gatinho foram à Convenção de Computação e perderam umas coisas no meio da multidão. A lista ao lado mostra o que procurar: clique ou toque no objeto quando achar.

Na sala de aula: o botão "Imprimir para colorir" gera a mesma cena em preto e branco, com a lista de objetos, para a turma procurar, circular e colorir no papel.

Achados: 0/0 Tempo: 0:00 Dicas: 0

Explorar a convenção sem ver a imagem

A convenção está dividida em doze partes. Escolha uma para ouvir o que tem lá. Quando um objeto da lista estiver por perto, aparece um botão para pegar.

Para o professor

Achados da Convenção é um jogo gratuito de Computação para o 2º ao 5º ano, pensado para cerca de 10–20 min de aula. Funciona no navegador do computador, do tablet ou do celular, sem cadastro e sem instalar nada. Jogo de objetos escondidos numa convenção de computação lotada: ache o disquete, o pen drive, a placa de robótica, o processador e outros, e descubra para que serve cada um. Três níveis, dica, modo para leitor de tela e versão para imprimir e colorir.

Habilidades da BNCC trabalhadas:

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