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Computação · 9º ano · Tecnologia e sociedade

Julgamento da tecnologia

BNCC: EF09CO07 Avaliar aplicações e implicações políticas, socioambientais e culturais das tecnologias digitais.

Nenhuma tecnologia é neutra: ela afeta grupos de pessoas de forma diferente e reflete as escolhas de quem a cria. Para analisar, use quatro perguntas.

PerguntaO que observar
Quem ganha?empresas, usuários, governo, trabalhadores
Quem perde ou fica de fora?grupos com menos acesso, trabalhadores substituídos
O que acontece com os dados?quem coleta, guarda e vende
Qual é o impacto no ambiente?energia, água, lixo eletrônico

1. A tecnologia do grupo

2. Análise

PerguntaResposta do grupo
Quem ganha?
Quem perde ou fica de fora?
O que acontece com os dados?
Qual é o impacto no ambiente?

3. Impactos

PositivosNegativos
1.1.
2.2.

4. Uma regra mais justa

Proponha uma regra (lei, combinado ou mudança no produto) que deixaria essa tecnologia mais justa.

Gabarito e orientações para o professor

Condução (40 min): faça como um julgamento: cada grupo defende ou acusa a tecnologia e a turma vota a regra mais justa. Garanta que todos os grupos tragam impactos positivos e negativos.

Exemplos de resposta. Reconhecimento facial: ajuda a encontrar pessoas desaparecidas, mas erra mais com pessoas negras e pode vigiar sem consentimento; regra: uso só com autorização judicial e auditoria. Aplicativo de entrega: renda rápida e comodidade, mas trabalho sem direitos; regra: seguro e pagamento mínimo por hora. IA de imagens: criatividade e acessibilidade, mas deepfakes e uso de obras sem autorização; regra: marca d'água e crédito a artistas. Redes sociais: comunicação, mas vício e desinformação; regra: feed cronológico opcional e proteção a menores.

Use junto com: 📋 Tecnologia, poder e desigualdade digital