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Computação · 7º ano · Segurança cibernética

Detetive de golpes e senhas fortes

BNCC: EF07CO07 Identificar problemas de segurança cibernética e experimentar formas de proteção.

Golpes digitais costumam ter sinais em comum: pressa, prêmio, link estranho e pedido de senha ou código. As mensagens abaixo são inventadas.

1. Detetive de golpes

1. “Parabéns! Você ganhou um celular novo. Clique em premio-agora.top em até 10 minutos para retirar.”
2. “Oi, aqui é do suporte do jogo. Me passa o código que chegou por SMS para liberar a sua conta.”
3. “Escola: a reunião com as famílias será quinta-feira, às 19h, no auditório. Dúvidas na secretaria.”
4. “Banco: sua conta será bloqueada HOJE. Atualize seus dados no link abaixo.”
MensagemSinais encontradosGolpe ou verdadeira?
1
2
3
4

2. Senha forte

Classifique as senhas como fraca ou forte e explique.

SenhaFraca ou forte?Por quê?
123456
maria2012
Tres-Bananas-Pulam-No-Rio!
senha

Crie uma senha com uma frase (só para treinar, não use de verdade): ______________________________

3. Proteção

a) O que é verificação em duas etapas?

b) Por que não usar a mesma senha em todas as contas?

Gabarito e orientações para o professor

Condução (30 min): duplas. Leia as mensagens em voz alta com tom de urgência. Combine com a turma: ninguém escreve senhas verdadeiras na folha. Complete com o jogo Golpe ou Seguro?.

Gabarito. 1) Mensagem 1: prêmio, pressa, link estranho, golpe. 2: pedido de código, golpe (nenhum suporte pede código). 3: não pede nada nem tem link, verdadeira. 4: pressa, ameaça, link, golpe (o banco não pede dados por link). 2) 123456: fraca, sequência óbvia; maria2012: fraca, nome e ano fáceis de adivinhar; Tres-Bananas-Pulam-No-Rio!: forte, longa, com maiúsculas, símbolos e fácil de lembrar; senha: fraca. 3a) Além da senha, um código extra que chega no celular ou num aplicativo. 3b) Se uma senha vazar, todas as contas ficam em risco.

Use junto com: 📋 Golpes digitais e dados pessoais · 🎮 Golpe ou Seguro?