Interação entre pessoas e computadores
- 1. Aprenda
- 2. Confira
- 3. Pratique
A ideia principalUm bom sistema é pensado para as pessoas: fácil de usar, agradável e acessível para todo mundo, inclusive pessoas com deficiência.
A experiência do usuário (UX) é como a pessoa se sente usando um sistema: entende o que fazer? Erra pouco? Consegue desfazer? A usabilidade mede essa facilidade.
Acessibilidade é garantir o uso por todos: textos alternativos em imagens para leitores de tela, contraste de cores, legendas em vídeos, botões grandes, navegação pelo teclado. O que é essencial para uns é melhor para todos.
- Botão pequeno e sem nome
- Texto cinza claro no fundo branco
- Vídeo sem legenda
- Erro sem explicação
- Botão grande com rótulo claro
- Contraste forte
- Legenda e transcrição
- Mensagem de erro que diz como resolver
No dia a dia: Uma pessoa cega usa o celular com leitor de tela; se a foto do post não tem descrição, ela não sabe o que tem na imagem.
Palavras para lembrar
- UX
- experiência do usuário.
- Acessibilidade
- possibilidade de uso por todas as pessoas.
- Leitor de tela
- programa que lê em voz alta o que está na tela.
Confira se entendeu
Agora pratique
Use o que você acabou de ler. Cada atividade conta no seu progresso: com 80% ou mais você fica proficiente em EM13CO15.
Outros assuntos do Ensino Médio
Habilidade EM13CO15 da BNCC: Analisar a interação entre pessoas e artefatos computacionais, considerando experiência do usuário, acessibilidade e qualidade de uso. Professor(a): planos, slides e fichas na página da habilidade.