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📖 Aprenda · Computação · 9º ano · EF09CO04

Malwares e ataques cibernéticos

  1. 1. Aprenda
  2. 2. Confira
  3. 3. Pratique

A ideia principalMalware é programa feito para causar dano: roubar dados, sequestrar arquivos ou espionar. Ele quase sempre entra porque alguém foi enganado.

Tipos comuns: vírus (se espalha grudado em arquivos), cavalo de Troia (finge ser um app útil), ransomware (tranca seus arquivos e pede resgate) e spyware (espiona o que você faz).

A porta de entrada costuma ser a engenharia social: enganar a pessoa para clicar, instalar ou passar a senha. Baixar apps só da loja oficial, atualizar o sistema e desconfiar de anexos evitam a maioria dos ataques.

Vírus
  • Gruda em arquivos
  • Espalha ao compartilhar
Cavalo de Troia
  • Finge ser jogo ou app grátis
  • Abre a porta para invasores
Ransomware
  • Tranca seus arquivos
  • Pede resgate
Spyware
  • Espiona telas e senhas
  • Envia para o criminoso
Quatro tipos de malware e o que cada um faz.

No dia a dia: Um site oferece “versão hackeada” de um jogo com moedas infinitas. O arquivo pode ser um cavalo de Troia.

Palavras para lembrar

Malware
programa malicioso.
Engenharia social
enganar pessoas para conseguir acesso.

Confira se entendeu

Um app grátis de lanterna pede acesso às suas mensagens e senhas. Isso parece…

Agora pratique

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📝 Praticar agora: Segurança cibernética (9º ano)

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Habilidade EF09CO04 da BNCC: Compreender o funcionamento de malwares e outros ataques cibernéticos. Professor(a): planos, slides e fichas na página da habilidade.