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📖 Aprenda · Computação · 6º ano · EF06CO02

Sequência, repetição e decisão

  1. 1. Aprenda
  2. 2. Confira
  3. 3. Pratique

A ideia principalTodo programa é feito de três peças: fazer passos em ordem, repetir passos e escolher o que fazer conforme uma condição.

Um algoritmo é uma lista de instruções para resolver um problema. Na sequência, os passos vêm um depois do outro e a ordem importa: calçar o tênis antes da meia não funciona.

Na repetição, um passo acontece várias vezes (“repita 4 vezes”). Na seleção, o programa decide: “se estiver chovendo, leve o guarda-chuva; senão, vá sem”. Com essas três peças dá para montar qualquer programa.

repita 4 vezes:
    ande 1 passo
    vire à direita
se tem obstáculo na frente:
    pule
senão:
    ande 1 passo
Repetição (repita) e seleção (se/senão) dentro de uma sequência. O robô desenha um quadrado e depois decide se pula.

No dia a dia: Escovar os dentes: pegar a escova, colocar pasta (sequência), escovar cada dente (repetição), se a pasta acabou, avisar alguém (seleção).

Palavras para lembrar

Sequência
passos em ordem, um depois do outro.
Repetição
fazer um passo várias vezes.
Seleção
escolher o caminho com “se… senão”.

Confira se entendeu

“Se o sinal estiver vermelho, pare; senão, atravesse.” Que peça do algoritmo é essa?

Agora pratique

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Habilidade EF06CO02 da BNCC: Elaborar algoritmos com instruções sequenciais, de repetição e de seleção usando uma linguagem de programação. Professor(a): planos, slides e fichas na página da habilidade.