Como usar

O térreo é o zero. Os andares acima são positivos e os subsolos da garagem são negativos. Escolha o andar de partida, a operação e o número, e veja o elevador fazer a conta. Somar um positivo sobe e somar um negativo desce. Subtrair faz o contrário: subtrair um positivo desce e subtrair um negativo sobe, porque tirar uma descida é o mesmo que subir.

Arraste o fundo da cena para girar; use a roda do mouse ou dois dedos para aproximar. Pelo teclado: Tab até a cena, setas giram e as teclas + e − aproximam. Todos os comandos também estão nos botões.

Montar a operação

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Histórico de viagens

Desafios

    Para o professor

    Metodologia sugerida: gamificação com cartas. Em duplas, cada estudante sorteia uma carta de operação (por exemplo, “− (−3)”), prevê o andar de chegada no caderno e só depois confere no elevador. Ponto para quem acertar a previsão.

    1. Comece só com subir e descer, sem sinais. Depois escreva cada viagem como operação: subir 3 a partir do −2 é (−2) + 3 = 1.
    2. Compare 5 − 3 e 5 + (−3). As duas viagens terminam no mesmo andar: subtrair é somar o oposto.
    3. O caso difícil: 2 − (−3). Pergunte o que significa “cancelar uma descida de 3 andares”. O elevador sobe.
    4. Relacione com outros contextos: saldo bancário, temperatura, altitude acima e abaixo do nível do mar.

    Habilidades: EF07MA03 e EF07MA04. Material concreto equivalente: reta numérica vertical no chão ou na parede, com um estudante fazendo o papel do elevador.

    Continue explorando