                                      #A
   .POL/GONOS COM PASSOS DE TARTARUGA

.ATIVIDADE DE COMPUTA&>O DESPLUGADA EM
BRAILLE' NONO ANO' OHTOPICO'COM'BR1
.J)LIA .ROBERTA .QUOOS .ALVES'

  .COMO USAR ESTA VERS>O3 ONDE A
ATIVIDADE PEDE PARA CIRCULAR1 PINTAR1
LIGAR1 COBRIR OU MARCAR1 ESCREVA A
RESPOSTA' .OS PAR<NTESES VAZIOS <' ,>
MARCAM O LUGAR DA RESPOSTA' .FA&A AS
CONTAS NO SOROBAN OU NA REGLETE' .CADA
FIGURA TEM UM MOLDE T(TIL COM O MESMO
N)MERO1 MONTADO PELO PROFESSOR'
                                      #B
   .POL/GONOS COM PASSOS DE TARTARUGA

.ESTUDANTE1 FOLHA #A' .HABILIDADE
..EF#JI..CO#JB1 ..EF#JI..MA#AE1
..EF#JI..MA#JF1 .COMPUTA&>O E
.MATEM(TICA1 NONO ANO'
.NOME3 <' ,> .DATA3 <' ,>

  .A TARTARUGA S+ ENTENDE DOIS COMANDOS3
AVANCE <'ANDA RETO1 DEIXANDO UM TRA&O,>
E GIRE <'VIRA NO LUGAR,>' .PARA DESENHAR
NO PAPEL1 USE A R=GUA PARA AVAN&AR E O
TRANSFERIDOR PARA GIRAR'

#A' .EXECUTE O PROGRAMA E DESENHE'
   .COMECE NO CANTO DE BAIXO $ ESQUERDA
   DO QUADRO1 VIRADO PARA A DIREITA'
   REPITA #D VEZES3
   AVANCE #D CM
   GIRE #IJ GRAUS $ DIREITA
   .DESENHO3 <' ,>
                                      #C
#B' .PARA FECHAR UM POL/GONO REGULAR1 A
   TARTARUGA GIRA #CFJ GRAUS NO TOTAL'
   .COMPLETE'
   .TABELA COM #B LINHAS3 COLUNAS .LADOS
   <'N,>2 #C2 #D2 #E2 #F2 #H2 #AJ'
.LINHA #A' .LADOS <'N,>3 .GIRO EM CADA
     CANTO2 #C3 #ABJ GRAUS2 #D3 <' ,>2
     #E3 <' ,>2 #F3 <' ,>2 #H3 <' ,>2
     #AJ3 <' ,>'
.LINHA #B' .LADOS <'N,>3 .*NGULO
     INTERNO2 #C3 #FJ GRAUS2 #D3 <' ,>2
     #E3 <' ,>2 #F3 <' ,>2 #H3 <' ,>2
     #AJ3 <' ,>'
   .A REGRA DO GIRO1 PARA N LADOS3 <' ,>
                                      #D
   .POL/GONOS COM PASSOS DE TARTARUGA

.ESTUDANTE1 FOLHA #B' .HABILIDADE
..EF#JI..CO#JB1 ..EF#JI..MA#AE1
..EF#JI..MA#JF1 .COMPUTA&>O E
.MATEM(TICA1 NONO ANO'

#C' .ESCREVA O PROGRAMA DE UM HEX(GONO
   REGULAR COM LADOS DE #C CM'
   .PROGRAMA3 <' ,>
   .DESENHO DO HEX(GONO3 <' ,>

#D' .CA&A AO ERRO' .OS DOIS PROGRAMAS
   DEVIAM DESENHAR UM HEX(GONO' .O QUE
   SAI E COMO CORRIGIR5
   REPITA #E VEZES3
   AVANCE #C CM
   GIRE #FJ GRAUS
   REPITA #F VEZES3
   AVANCE #C CM
   GIRE #GB GRAUS
   .PRIMEIRO3 <' ,>
   .SEGUNDO3 <' ,>
